Что вы получите пройдя курс?
Преимущества нашего курса "3D Дизайнер за 45 дней" делают его лучшим выбором для тех, кто стремится добиться успеха в 3D моделировании. Сделайте первый шаг к профессиональному успеху в мире 3D дизайна! Запишитесь сейчас и начните свой путь к мечте!
Как проходит обучение?
-
Регистрация и занятия
После регистрации вы получите доступ ко всем урокам и учебным материалам, необходимым для успешного прохождения курса. Все уроки структурированы так, чтобы вы могли постепенно осваивать новые навыки.
-
Практические задачи
Практические задачи разработаны так, чтобы помочь вам закрепить новые знания и навыки. Каждое задание включает в себя подробную видео инструкцию и примеры, чтобы вы могли выполнять их с максимальной эффективностью. Это ваш шанс применить теорию на практике и подготовиться к реальным рабочим проектам.
-
Поддержка наставников
На каждом этапе обучения вы можете получить поддержку и обратную связь наших опытных наставников. Это поможет вам преодолеть любые трудности и обеспечит быстрый прогресс.
-
Завершение курса и получение сертификата
После сдачи всех заданий вы получите официальный сертификат, подтверждающий ваши знания и навыки в 3D моделировании. Этот сертификат станет важным дополнением к вашему резюме и откроет новые возможности карьеры.
Работы участников курса
Откройте для себя профессию 3D-дизайнера!
Присоединяйтесь к нашему курсу с уверенностью: если в течение трех дней со дня приобретения курс не оправдает ваши ожидания, вам будут возвращены ваши средства. Мы уверены, что вы останетесь довольны, потому что ваш успех это наш приоритет!
Программа курса
-
6
Блоков
-
144
Урока
-
14
Часов теории
-
18
Практических занятий
Последнее обновление курса: 28.02.2024
-
1. NURBS кривые
В этом блоке вы освоите применение инструментов – NURBS кривые.
Кривые- это основа поверхностного моделирования . Мы построим 2 логотипа, изучим инструменты создания замкнутых кривых. Дальше кривые используем для построения объемной детали с помощью выдавливания замкнутых областей.
В конце темы вы найдете интересные задания, которые дополнят ваши знания по кривым, как основам для поверхностей. -
2. NURBS поверхности
В этом блоке мы рассмотрим с вами основные инструменты создания поверхностей.
Разделим этот материал на 2 группы: NURBS поверхности и SubDivide – новый набор инструментов для создания органических, аморфных 3D объектов.
Инструменты создания поверхностей – 5 команд которые дадут вам свободу моделирования. После создания поверхностей их необходимо соединить между собой используя инструменты сопряжения и анализа- Zebra. Изучив видео из этого блока вы перейдете на новый уровень владения программой. Знакомство с SubDivide инструментами продолжим в следующей теме.
Задание порадует вас примерами с применением параметрических алгоритмов Grasshopper и научит вас применять UV развертку для переноса текстуры с плоскости на криволинейную поверхность. -
3. SubD поверхности
В этом блоке вы познакомитесь с новой логикой построения – SubDiv поверхности.
Она отличается от NURBS и ближе к полигональному моделированию.
Вы увидите и попробуете как работают SubDiv. Выбор частей модели осуществляется через фильтры : точки, ребра, поверхности.
Редактируя примитив вы создадите готовую форму за несколько этапов, сможете ее видоизменять на каждом их них, применяя фильтры выбора и парящие точки или ребра.
Отдельно отмечу, что эти инструменты научат вас пользоваться манипулятором и помогут развить пространственное объемное восприятие объектов. Пройдя все видео этого блока вы становитесь 3д модельером, который владеет двумя разными технологиями построения – классическое поверхностное моделировании и SubDiv с логикой полигонального моделирования, которую можно встретить в Blender или 3Ds max.
Задания добавят практики в освоении SubDiv техники, в материалах вы найдете файл для SubDiv инструментов в виде таблицы блока. -
4. Редактирование NURBS поверхностей
Попробуйте воспринимать готовую 3D модель как нечто динамичное и редактируемое. Этим на самом деле и есть NURBS поверхности. Пока они заперты в полиповерхность, их мы не можем редактировать. Как только мы разделяем полиповерхность на отдельные кусочки, то имеем возможность изменять их.
Этот блок научит вас редактировать поверхности благодаря использованию инструментов Control points.
Взаимодействие с контрольными точками поверхности относится к продвинутому методу редактирования и сравнимо со скульптингом.
Ваши самые сложные модели так или иначе будут нуждаться в этом методе редактирования. Повторяя упражнения из данного блока, вы тренируетесь применять этот метод.
Еще мы освоим практику визуализации. Также вы научитесь с помощью Grasshopper анализировать наборы поверхностей и отфильтровать их.
Задания этой темы содержат повторения и решения задач, связанных с редактированием поверхностей, развертками и параметрическим модулем Grasshopper. -
5. Трансформация объектов
На этом этапе изучим инструменты трансформации.
На колесо расставляем элементы для создания фактуры, используем разные способы переноса из плоскости на свернутую поверхность элементы для вычитания. На еще одном примере расставляем массив элементов вдоль кривой и вдоль кривой на поверхности, при редактировании кривой элементы также меняются, выполняется работа с историей.
В задании продолжение темы 5 – построение скрученного по спирали объекта. Твист, скрученный объект, применяется в кованых изделиях, для получения филигранных косичек. Рассматриваем способ получения из ровного объекта скрученного и переносим его вдоль свернутой кривой, используем инструменты Twist, FlowOnSurface, FlowOnCurve. После необходимо проанализировать длину обеих кривых.
В дополнительном задании рассматривается команда растягивания объекта по поверхности с возможностью повторения объекта на примере японского орнамента. -
6. Визуализация
Моделирование готового изделия с нуля ожидает вас в завершающем блоке.
Финальный объект – подвеска в виде ключа с римскими цифрами. Суть данной темы – проект с преподавателем. От начала и до конца мы практикуем инструменты создания кривых, выдавленных объектов, применяем разные инструменты создания поверхности, поверхности объединяем в полиповерхности. Контролируем замкнутость ребер, Уделяем внимание подготовке объекта для 3D печати. Объект можно вырастить на 3D принтере, отлить из разных металлов, сделать ледниковую систему с учетом усадки для серийного производства. То есть модель связана с производством и имеет практическое применение.
В заданиях проектируем римские колонны. Прокачиваем навыки создания кривых, поверхностей, расстановки мелких объектов вдоль кривых. Моделируем секционную стенку, используя навыки работы с историей, родительским и дочерним объектами, контрольными точками. Проработаем стену с помощью Grasshopper.
В дополнительном задании добавляем текстуры в модель браслета (physical based material), используя готовые и пользовательские материалы для визуализации объекта.
Преподаватель
Владислав Кальченко
Авторизованный преподаватель McNeel
Автор курсов по 3D моделированию в сфере дизайна интерьера, промышленного дизайна, проектирования обуви и дизайна ювелирных изделий.
Более 14 лет профессионально работает в Rhinoceros, из которых 9 лет занимается обучением.
Фанат 3D моделирования, которому уделяет более 10 часов каждый день.
Автор серии ювелирных изделий для Giverola jewelry.
Широко использует в своей работе параметрический дизайн и Grasshopper.
Специалист:
Отзывы наших клиентов
Обучайтесь у экспертов
-
Авторизованный учебный центр McNeel
Наши преподаватели прошли обучение в компании McNeel (разработчик Rhinoceros), что гарантирует высокий уровень знаний и методов преподавания
-
Официальный сертификат и признание
После успешного завершения курса вы получите официальный сертификат подтверждающий ваши знания и навыки в 3D моделировании. Этот сертификат станет важным дополнением к вашему резюме и поможет в росте
-
Личностное развитие
Обучение направлено на ваш профессиональный рост и совершенствование навыков. Вы получите возможность работать над реальными проектами, что позволит вам уверенно применять полученные знания в своей карьере
Наши опытные наставники всегда на связи, чтобы помочь вам с любыми вопросами или трудностями. Вы получите обратную связь на каждом этапе обучения, что поможет вам уверенно двигаться вперед.
Часто задаваемые вопросы
-
Нужны ли мне предварительные знания в 3D моделировании для прохождения курса?
Нет, курс разработан для новичков и не требует предварительного опыта в 3D моделировании
-
Какую программу мы будем использовать на курсе?
Мы используем Rhinoceros 3D для обеспечения наилучшего опыта обучения. Достаточно бесплатной ознакомляемой версии. Благодаря широким возможностям и простоте использования, Rhinoceros 3D – это оптимальная программа для создания 3D моделей в сфере ювелирного дизайна, моделирования обуви и мебели, промышленного дизайна, архитектуры и машиностроения, а также для всего, что связано с 3D печатью и воспроизведением 3D модели в реальной жизни.
-
Сколько часов в неделю нужно уделять обучению?
Мы рекомендуем уделять обучению примерно 2 часа в день, чтобы закончить курс за 45 дней. Но, конечно, вы можете корректировать свой график в зависимости от ваших потребностей и обязанностей.
-
Могу ли я учиться, если у меня есть компьютер Mac?
Несмотря на то, что курс разработан на платформе Windows и интерфейс между Rhinoceros для Mac и Rhinoceros для Windows имеет незначительные отличия, пользователи Mac не испытывают проблем с прохождением этого курса.
-
Как получить поддержку от наставников?
Вы можете задавать любые вопросы относительно курса и практических заданий в комментариях к заданиям в течение 90 дней с момента приобретения курса
-
Есть ли возможность отложить курс, если у меня появятся непредвиденные обстоятельства?
Да, вы можете приостановить свое обучение и продолжить его позже
-
Какие виды заданий включены в курс?
Курс включает в себя базовые практические задачи, а также дополнительные задачи. Для получения сертификата необходимо сдать только основные задачи. Дополнительные усложненные задачи выполняются по желанию.
-
Есть ли возможность получить дополнительные материалы для углубленного изучения?
Да, мы предоставляем дополнительные задания и бонусные ресурсы для студентов, желающих углубить свои знания. Выполнение дополнительных заданий не является обязательным для получения сертификата.
-
Получаю ли я сертификат после завершения курса?
Да, после сдачи всех базовых задач вы получите официальный сертификат
-
Доступны ли материалы курса после его завершения?
Учебные материалы доступны на постоянной основе с момента приобретения курса
-
Могу ли я вернуть деньги, если курс мне не подходит?
Да, мы предлагаем гарантию возврата средств в течение первых 3 дней после начала курса
-
Как происходит обучение – онлайн или офлайн?
Весь курс проходит онлайн, что позволяет вам учиться из любого места в удобное для вас время
-
Как проходит индивидуальная консультация от Преподавателя?
У вас будет возможность получить индивидуальную консультацию в Zoom от Преподавателя после окончания курса. Во время консультации Преподаватель лично оценивает ваши достижения, обсуждает вызовы, с которыми вы столкнулись, и помогает определить следующие шаги в вашей карьере. Это ваша возможность получить профессиональные советы, ответы на специфические вопросы и индивидуальные рекомендации по дальнейшему развитию. Консультация должна быть использована в течение 90 дней с момента приобретения курса.
-
Есть ли пробный период для ознакомления с курсом?
Мы не предлагаем пробный период, но вы можете воспользоваться гарантией возврата средств в течение первых 3 дней после начала курса
-
Будет ли доступ к обновлениям курса после его завершения?
Да, вы получите доступ ко всем обновлениям и новым материалам курса даже после его завершения
Остались вопросы? Мы всегда готовы помочь!
Свяжитесь с нами по электронной почте, телефону или мессенджеру, и мы с радостью ответим на все ваши вопросы
Наши лучшие предложения и новости на вашу почту
Присоединяйтесь к нашему сообществу для выгодных покупок, интересных онлайн мероприятий и последних новостей из мира Rhinoceros 3D!