Лучшие инструменты моделирования местности
Моделируйте планы местности, используя контуры, кривые высот и облака точек. Сканируйте планы или импортируйте облако точек, выбирая местоположение на спутниковой карте. Плагин содержит все необходимые инструменты для изменения ландшафта, а также расчета объема оползней. Данные привязываются к местности и доступны для редактирования.
Большая библиотека растений
В программе представлена база данных растений более чем 1800 видов. Не составит труда выбрать подходящее растение для своего участка, сделав выборку по критериям: климат, тип почвы, сопротивление ветра, цветение и плодоношение и т. д. У каждого вида растений есть свои настраиваемые режимы отображения в 2D и 3D.
Документирование проекта
Легкий переход от эскиза к трехмерному проекту с визуализацией. Создавайте технические планы из трехмерной модели, добавьте размеры, метки, теги, фотографии растений и другие аннотации. Разнесите объекты по разным слоям, используя менеджер слоев для организации вашего проекта. Формируйте списки количественных данных о растениях, элементах экстерьера, зонах или объемах выемок и насыпей в результате операций на местности.
Параметрический дизайн
Упростите процесс проектирования, используя элементы растительности, ландшафта и сооружения гражданского строительства. Экономьте время, избегая повторяющихся задач, создавайте пользовательские функции и перебирайте различные варианты дизайна. Все это достигается с помощью Grasshopper, среды визуального программирования, доступной в версии Lands Design для Rhino.
Воплотите свой проект в жизнь с помощью анимации и визуализации
Представьте заказчикам свой проект с реалистичными изображениями, виртуальными турами и анимационными видео. Сделайте обзорную экскурсию интересной, показав в динамике времена года, сутки, рост растений и ветер. Кроме того, вы можете применить желаемый движок рендеринга, например Enscape, Lumion, V-Ray и другие.
Обмен данными
Поддержка самых популярных форматов файлов позволяет импортировать и экспортировать файлы с других платформ. Большинство библиотек блоков из Интернета могут быть легко интегрированы в проект. Перенесите проект в среду виртуальной реальности, отправьте его на 3D-принтер или экспортируйте в браузер напрямую с вашего устройства.