-
Interfejs i podstawowe operacje
- Osnap control | Konfigurowanie powiązań
- Command prompt | Linia poleceń
- Layers | Warstwy
- Display mode | Typy wyświetlania obiektów
- Gumball | Manipulator
-
Praca z krzywymi
- Single line, Polyline | Linia, Pollyline
- Split, Trim, Join, Explode, Extract Surface | Wytnij, rozdziel, połącz, podziel, podświetl powierzchnię
- Curves | Krzywe i ich rodzaje
- Arc tools | łuki
- Extend curve | Kontynuuj krzywą
- Curve Boolean | Operacje logiczne na krzywych
- Project curves, Pull project | Występ
- Offset curves | Akapit
- Blend curves | Koniugacja krzywych
- Arc Blend | Zaokrąglenie łukowe
- Symmetry | Symetria
- Extrude | Wyciągnij krzywe
- Dub edges, isocurves | powielone krawędzie, izolinie
-
Praca z powierzchniami
- Revolve | Obracać się
- Loft | Loft
- Sweep 1, 2 | Przeciągnięcie 1, 2
- Network of curves | Sieć krzywych
- Planar surface | Płaska powierzchnia
- Unroll tools |Narzędzia do rozwijania
- UV curves | krzywe UV
- Offset surface | Przesunięta powierzchnia
- Blend Surface | Połącz powierzchnię
- Symmetry | Symetria
- Extend Surface | Rozszerz powierzchnię
- Extrude | Wyrzucać
-
Narzędzia osnowy
- Move | ruszaj się
- Copy | Kopiuj
- Array tools | szyk
- Scale | skalowanie
- Mirror | lustro
- Rotate | Obrót
- Orient object on Surface | Umieść obiekt na powierzchni
- Orient objects | м
- Aline objects | wyrównanie
- Cage edit | Kontener kontrolny
- Bend, Twist, Taper | zginać, skręcać, stożek
- Flow along curve, Flow along surface | Podążaj za krzywą, podążaj za powierzchnią
- Project to Cplane | Projekt do płaszczyzny roboczej
-
Praca z ciałami sztywnymi
- Boolean tools | Operacje logiczne z ciałami
- Extrude | wyrzucenie
- Cup planar holes | blisko samolotem
- Pipe | Rura
- Fillet edge | zaokrąglanie
- Edit fillet | Edytuj zaokrąglenie
- Chamfer edge | Krawędź fazowania
- Base objects | Obiekty bazowe
-
Wykonanie
- Raytraced | Śledzenie promieni
- Ground plane | Płaszczyzna naziemna
- Materials | Materiały
- Environments | Środowiska
- Light tools | Lekkie narzędzia
Rhinoceros Level 1
Kurs Rhinoceros Level 1 obejmuje techniki tworzenia modeli 3D w oparciu o geometrię NURBS, przygotowanie modeli do eksportu, dokumentację i drukowanie. Kurs oparty jest na oficjalnym programie szkoleniowym firmy McNeel (twórca Rhinoceros).
Na lekcji próbnej dowiesz się, jak przebiega szkolenie i czy nabyte umiejętności rozwiążą Twoje problemy. Następnie nauczyciel poprowadzi fragment jednej z lekcji.
-
Start:
26 listopada
-
Forma nauczania:
Online
-
Czas trwania:
12 lekcji po 1 godzinie
-
Język:
Angielski
Odkryj nasz kurs!
Dołącz do naszego kursu z pewnością: jeśli pierwsze zajęcia nie spełnią Twoich oczekiwań, zwrócimy Ci pieniądze.
Jesteśmy pewni, że będziesz pod wrażeniem, ponieważ Twój sukces jest naszym priorytetem!
Dla kogo?
Kurs przeznaczony jest dla wszystkich, którzy chcą nie tylko opanować narzędzia programowe, ale także zdobyć podstawowe umiejętności zawodowe z zakresu modelowania 3D w Rhinoceros. Nie jest wymagane żadne specjalne szkolenie ani wiedza.
Czego się nauczysz?
- Zdobądź podstawowe umiejętności modelowania 3D w Rhinoceros
- Twórz ozdoby z krzywych i linii
- Edytuj model za pomocą narzędzi do transformacji
- Zastosuj ozdoby do zakrzywionych powierzchni
- Buduj powierzchnie według szkicu, łącząc wszystko w jeden kształt
- Zrób render
Praca studencka
Program kursu
-
6
Bloków
-
12
Lekcji
Każda lekcja składa się z części teoretycznej i części praktycznej. Na końcu każdej lekcji znajduje się powtórka pracy domowej. Prace domowe zadaje się indywidualnie w oparciu o zainteresowania zawodowe ucznia. Dzięki temu można uzyskać więcej przydatnych informacji w kierunku modelowania 3D, w którym planujesz się rozwijać.
Pod koniec kursu otrzymasz oficjalny certyfikat Rhinoceros Level 1 z Autoryzowanego Centrum Szkoleniowego McNeel.
Nauczyciel
Władysław Kalczenko
Autoryzowany wykładowca McNeel
Autor kompleksowych kursów modelowania 3D, specjalizujący się w projektowaniu wnętrz, wzornictwie przemysłowym, projektowaniu obuwia i biżuterii.
Posiada ponad 14 lat doświadczenia zawodowego w pracy z Rhinoceros, w tym 9 lat nauczania i mentoringu studentów.
Z pasją do modelowania 3D, poświęcający ponad 10 godzin dziennie na doskonalenie swojego rzemiosła.
Twórca kolekcji biżuterii Giverola.
Intensywnie korzysta z technik projektowania parametrycznego i Grasshoppera w swojej pracy.
https://youtu.be/Z6eikP6fUtg
Nauczymy Twoich pracowników najnowszych technologii modelowania 3D, aby maksymalnie zwiększyć efektywność i wydajność. Im więcej uczestników, tym niższy koszt kursu!
Skontaktuj się z namiKoszt edukacji
*Pakiet Premium zawiera indywidualny program i pracę domową z interesującej Cię dziedziny: biżuterii, architektury, wystroju wnętrz, wzornictwa przemysłowego czy projektowania obuwia.
W grupie
- Grupa 3-5 osób
- Program standardowy
- Standardowa praca domowa
- Dodatkowe materiały
- Świadectwo ukończenia
1340 zł
Indywidualnie
- Szkolenie indywidualne
- Indywidualna praca domowa
- Dodatkowe materiały
- Świadectwo ukończenia
- Wsparcie przez 30 dni
1688 zł
2410 zł
Ucz się od ekspertów
-
Autoryzowane Centrum Szkoleniowe McNeel
-
Oficjalny certyfikat
-
Nieoprocentowana rata
Pozostały jakieś pytania?
Skorzystaj z konsultacji
Możesz również napisać do nas e-mailem lub na WhatsApp, aby uzyskać informacje o kursie.