Projektant 3D w 45 dni

Czy zastanawiałeś się nad podjęciem kreatywnej profesji projektanta 3D? Czy chciałbyś pracować zdalnie i zarabiać od 2000€ do 5000€? Czy chciałbyś nauczyć się tworzyć unikalne modele 3D, aby zmaterializować swoje pomysły? W tym kursie zgromadziliśmy całe nasze doświadczenie w nauczaniu, modelowaniu i wdrażaniu technologii 3D. Co najważniejsze, zrobiliśmy go maksymalnie dostępnym, tak aby otworzyć świat modelowania 3D przed jak największą ilościom osób.
  • 14 godzin teorii

    18 praktycznych zadań

  • 144 lekcje

    Oficjalny certyfikat

Projektant 3D w 45 dni
  • Rozpoczęcie kursu

    Na żądanie

  • Czas trwania

    45 dni

  • Harmonogram

    2 godziny dziennie

  • Forma studiów

    Nagrane lekcje

  • Język

    Polski

Odkryj nasz kurs!

Dołącz do naszego kursu z pewnością. Jesteśmy pewni, że będziesz pod wrażeniem, ponieważ Twój sukces jest naszym priorytetem!

Zarejestruj się


Dla kogo?

Kurs przeznaczony jest dla wszystkich, którzy chcieliby opanować zawód projektanta 3D lub uporządkować oraz pogłębić swoją wiedzę w dziedzinie modelowania 3D. Nie jest wymagane żadne specjalne szkolenie ani wiedza.

Czego się nauczysz?
  • Zdobądź podstawowe umiejętności modelowania 3D w Rhinoceros
  • Twórz modele do druku 3D
  • Edytuj model za pomocą narzędzi transformacji
  • Buduj powierzchnie zgodnie ze szkicem, łącząc wszystko w jedną formę
  • Użyj parametrycznego podejścia do projektowania
  • Stwórz realistyczną wizualizację
Jak przebiega szkolenie?

Proces uczenia się odbywa się za pomocą samodzielnego studiowania materiału przez Studenta na lekcjach wideo i wykonywaniu zadań.

Praca studencka

Program kursu

  • 6

    Etapów

  • 144

    Lekcji

Proces nauki odbywa się poprzez samodzielne przyswajanie materiału przez ucznia z lekcji oraz wykonywanie zadań. Po każdym etapie należy wykonać zadanie. Aby otrzymać certyfikat należy wykonać wszystkie zadania i przesłać do nas. Konsultacje dotyczące wykonania zadań nie są udzielane.

  • Etap 1. Krzywe NURBS

    W tym rozdziale dowiesz się, jak używać narzędzi krzywej – NURBS.
    Krzywe są podstawą modelowania powierzchni. Zbudujemy dwa loga, poznamy narzędzia do tworzenia zamkniętych krzywych. Następnie używamy krzywych do zbudowania trójwymiarowej części poprzez ściskanie zamkniętych obszarów.
    Na końcu tematu znajdziesz ciekawe zadania, które uzupełnią Twoją wiedzę na temat krzywych jako podstaw powierzchni.

  • Etap 2. Powierzchnie NURBS

    W tym rozdziale przyjrzymy się podstawowym narzędziom do tworzenia powierzchni.
    Podzielmy ten materiał na 2 grupy: powierzchnie NURBS i SubDivide – nowy zestaw narzędzi do tworzenia organicznych, amorficznych obiektów 3D.
    Narzędzia do tworzenia powierzchni – 5 poleceń, które dadzą Ci swobodę modelowania. Po utworzeniu powierzchni należy je połączyć ze sobą za pomocą narzędzi do połączeń i analiz – Zebra. Po przestudiowaniu filmów z tego modułu przejdziesz na nowy poziom opanowania programu. Naszą znajomość narzędzi SubDivide będziemy kontynuować w kolejnym temacie.
    Zadanie zachwyci Cię przykładami wykorzystania algorytmów parametrycznych Grasshoppera i nauczy Cię, jak wykorzystać skanowanie UV do przeniesienia tekstury z płaszczyzny na zakrzywioną powierzchnię.

  • Etap 3. Powierzchnie SubD

    W tym bloku zapoznasz się z nową logiką konstrukcji – SubDiv powierzchni.
    Różni się od NURBS i jest bliższy modelowaniu wielokątnemu.
    Zobaczysz i spróbujesz jak działa SubDiv. Selekcja elementów modelu odbywa się poprzez filtry: punkty, krawędzie, powierzchnie.
    Edytując prymityw, stworzysz gotową formę w kilku etapach, na każdym z nich możesz ją modyfikować, stosując filtry selekcji oraz zmiennoprzecinkowe lub krawędzie.
    Te narzędzia nauczą Cię obsługi manipulatora i pomogą Ci rozwinąć przestrzenną trójwymiarową percepcję obiektów. Po ukończeniu całego filmu o tym urządzeniu zostajesz modelarzem 3D, który posiada dwie różne technologie konstrukcyjne – klasyczne modelowanie podłóg i SubDiv z logiką modelowania wielokątnego, które można znaleźć w Blenderze lub 3Ds max.
    Zadania dodadzą praktyki w opanowaniu techniki SubDiv, w materiałach znajdziesz plik do narzędzi SubDiv w formie tabeli blokowej.

  • Etap 4. Edycja powierzchni NURBS

    Ten moduł nauczy Cię, jak edytować powierzchnie za pomocą narzędzia Control Points.
    Interakcja z punktami kontrolnymi powierzchni to zaawansowana metoda edycji w porównaniu z rzeźbieniem.
    Twoje najbardziej złożone modele będą w ten czy inny sposób wymagać tej metody edycji. Powtarzając ćwiczenia z tej jednostki, ćwiczysz stosowanie tej metody.
    Nauczymy się także praktyki wizualizacji. Dowiesz się także, jak wykorzystać Grasshopper do analizy zbiorów powierzchni i ich filtrowania.
    Zadania w tym temacie obejmują powtarzanie i rozwiązywanie problemów związanych z edycją powierzchni, przeciągnięciami i modułem parametrycznym Grasshopper.

  • Etap 5. Transformacja obiektów

    Na tym etapie przestudiujemy narzędzia transformacji.
    Elementy układamy na kole tworząc teksturę, stosujemy różne metody przenoszenia elementów z płaszczyzny na zagiętą powierzchnię w celu odejmowania. W innym przykładzie umieszczamy szereg elementów wzdłuż krzywej i wzdłuż krzywej na powierzchni, podczas edycji krzywej elementy również ulegają zmianie, wykonywana jest praca z historią.
    W zadaniu kontynuacja tematu 5 – konstrukcja obiektu skręconego po spirali. Skręt, skręcony przedmiot, jest używany w kutym żelazie do produkcji filigranowych warkoczy. Rozważamy metodę uzyskania z płaskiego skręconego obiektu i przeniesienia go po złożonej krzywej, używamy narzędzi Twist, FlowOnSurface i FlowOnCurve. Następnie należy przeanalizować długość obu krzywych.
    W zadaniu dodatkowym uwzględniana jest komenda rozciągania obiektu po powierzchni z możliwością powtórzenia obiektu na przykładzie zdobnictwa japońskiego.

  • Etap 6. Wizualizacja

    W ostatnim bloku czeka na Ciebie modelowanie gotowego produktu od podstaw.
    Ostatnim obiektem jest wisiorek w formie klucza z cyframi rzymskimi. Istotą tego tematu jest projekt z nauczycielem. Od początku do końca ćwiczymy narzędzia do tworzenia obiektów zakrzywionych, wyciskanych, wykorzystujemy różne narzędzia do tworzenia powierzchni, łączymy powierzchnie w polipowierzchnie. Kontrolujemy zamknięcie krawędzi, zwracamy uwagę na przygotowanie obiektu do druku 3D. Obiekt można wydrukować na drukarce 3D, wykonać odlew z różnych metali, zrobić system kanałów odlewniczych, uwzględniając skurcz materiału, do masowej produkcji. Oznacza to, że model jest związany z produkcją i ma praktyczne zastosowanie.
    W zadaniu projektujemy kolumny rzymskie. Doskonalimy umiejętności tworzenia krzywizn, powierzchni, umieszczania małych obiektów wzdłuż krzywizn. Modelujemy ścianę segmentową wykorzystując umiejętności pracy z historią, obiektami nadrzędnymi i podrzędnymi, punktami kontrolnymi. Przetworzymy ścianę za pomocą Grasshopper.
    W dodatkowym zadaniu dodajemy tekstury do modelu bransoletki (physical based material), wykorzystując gotowe i niestandardowe materiały do ​​wizualizacji obiektów.

Nauczyciel

Władysław Kalczenko

Autor kursów z modelowania 3D z zakresu projektowania wnętrz, wzornictwa przemysłowego, projektowania obuwia oraz projektowania biżuterii.
W Rhinoceros pracuje zawodowo od ponad 12 lat, z czego 7 lat zajmuje się szkoleniami.
Miłośnik modelowania 3D, któremu codziennie poświęca ponad 10 godzin.
Autor serii biżuterii Giverola jewelry.
W swojej pracy szeroko wykorzystuje projektowanie parametryczne i Grasshopper.

Posiada certyfikat McNeel

Zainteresowany szkoleniem firmowym?

Przeszkolimy Twoich pracowników w najnowszych technologiach modelowania 3D, aby praca była jak najbardziej wydajna i produktywna.
Im więcej studentów, tym niższy koszt kursu!

Skontaktuj się z nami

Jak uczymy?

Informacje zwrotne od naszych uczniów

Już realizuję zamówienia z dziedziny projektowania biżuterii

Przyszedłem na kurs z wielkimi wątpliwościami, ponieważ wcześniej nie miałem do czynienia z rysowaniem w żadnej formie. Po wykonaniu dużej pracy na kursie oraz samodzielnie, obecnie realizuję 2-4 zamówienia z dziedziny projektowania biżuterii na tydzień jako freelancer. Im więcej zajmowałem się pracą domową, tym więcej pojawiało się nowych pytań. Wszystkie kwestie omawialiśmy na zajęciach, co przyniosło maksymalne rezultaty na końcu.

  • Stanisław
Przyjemne doświadczenie współpracy

Przyjemne doświadczenie. Uprzejma i pomocna firma. Dziękuję!

  • Mychajło
Warte każdego wydanego grosza

Ponieważ sam jestem trenerem, bardzo poważnie podszedłem do kwestii wyboru szkolenia dla moich pracowników. Vlad ma dar nauczyciela, potrafi oczarować, zainteresować i opowiedzieć trudne rzeczy prostymi słowami, a zajęcia prowadzi bardzo odpowiedzialnie. Trochę brakowało informacji na temat obliczania wytrzymałości w Karamba, ale nie było to uwzględnione w programie kursu.

  • Artem
Szybka obsługa zamówienia

Szybka obsługa, wysoki poziom. Pani Wiktoria sprawnie dostosowała specyficzne wymagania zamówienia dla uczelni i monitorowała na bieżąco jakość obsługi. Zdecydowanie polecam.

  • Patryk
Profesjonalizm nauczyciela

Podobał mi się profesjonalizm nauczyciela. Daje dużo informacji jako lekcja. Zawsze delikatnie odpowiada na pytania kursantów! Szczerze polecam ten kurs wszystkim!

  • Elena
Troska o poprawne dane

Szybka realizacja zamówienia, troska o poprawne dane na fakturze. W przyszłości na pewno wrócę do tego sklepu po upgrade zakupionego programu

  • Grzegorz
Dobra obsługa klienta

Szybki czas realizacji i bardzo dobra obsługa klienta. Polecam!

  • Jakub
Kompetentna obsługa klienta

Miła i kompetentna obsługa klienta. Widać, że zależy im na tym aby klient był zadowolony z zakupu.

  • Karol
Świetna obsługa

Świetna obsługa i bardzo dobry kontakt z klientem.Polecam serdecznie.

  • Sławek
Zakup na uczelnię

Pani Nataliia była odpowiedzialna za przygotowanie i realizacje procesów zakupowych dla Politechniki Lubelskiej. Wszystkie powierzone jej zadania wykonała rzetelnie i bez zastrzeżeń. Wszystkie czynności na poszczególnych etapach wykonała przed wyznaczonym czasem.

  • Sylwester

Cena kursu

Samodzielna nauka obejmuje nagrane lekcje oraz zadania do samodzielnego wykonania bez konsultacji z nauczycielem

Samodzielnie

  • Nagrane lekcje
  • Lekcje 45 dni, 2 godziny
  • Zadania praktyczne
  • Oficjalny certyfikat

75 €

Rejestracja

Ucz się od ekspertów

  • Autoryzowane Centrum Szkoleniowe McNeel

  • Oficjalny certyfikat

  • Nieoprocentowana rata

Najważniejsze pytania

  • Co mogę zrobić po ukończeniu kursu?

    Twórz modele 3D do druku 3D lub frezowania CNC, pracuj jako projektant 3D w firmie lub jako freelancer.
  • Jaka jest przewaga Rhino nad innymi programami?

    Dzięki szerokiej gamie funkcji i łatwości użytkowania Rhino jest optymalnym programem do tworzenia modeli 3D w dziedzinie projektowania biżuterii, modelowania obuwia i mebli, wzornictwa przemysłowego, architektury parametrycznej, inżynierii mechanicznej i medycyny, a także do wszystkiego, co do druku 3D i reprodukcji modelu 3D w prawdziwym życiu. Jeśli jesteś zainteresowany tworzeniem gier i filmów, powinieneś wybrać 3Ds Max.
  • Jaki jest harmonogram i czas trwania kursu?

    Sam wybierasz czas na lekcje, czas trwania kursu to 1,5 miesiąca, 2 godziny dziennie.
  • Jakie umiejętności są potrzebne, aby wziąć udział w kursie?

    Wystarczająca jest podstawowa wiedza użytkownika komputera PC, nie jest wymagana znajomość systemów CAD.
  • Jaki komputer i programy są wymagane do kursu?

    Komputer z systemem Windows 10 (x64) lub nowszym lub Mac 12.4 i nowszym. Sprzęt - Zobacz wymagania systemowe dla Rhino. Oprogramowanie Rhinoceros (możesz użyć wersji demo).
  • Czy świadectwo wydawane jest po ukończeniu studiów?

    Tak, wyślemy Ci zaświadczenie o ukończeniu kursu e-mailem.
  • Jak długo dostępne są materiały szkoleniowe?

    Masz dostęp do wszystkich materiałów szkoleniowych przez 1 rok. W tym czasie możesz ponownie przejść cały kurs lub jakiś blok samodzielnie.

Pozostały jakieś pytania?
Skorzystaj z konsultacji

Możesz również napisać do nas e-mailem lub na WhatsApp, aby uzyskać informacje o kursie.