3D дизайнер за 45 дней

Задумывались ли Вы об освоении креативной профессии 3D дизайнера? Хотите работать удаленно и зарабатывать от 2000 € до 5000 €? Хотели бы научиться создавать уникальные 3D модели чтобы воплощать свои идеи в реальность? В этом курсе мы собрали весь накопленный опыт обучения, моделирования и внедрения 3D технологий. И главное, мы создаем его максимально доступным, чтобы открыть мир 3D моделирования большему количеству людей.
  • 14 часов теории

    18 практических заданий

  • 10 консультаций

    Официальный сертификат

3D дизайнер за 45 дней
  • Старт курса

    По запросу

  • Длительность

    45 дней

  • Расписание

    2 часа каждый день

  • Форма обучения

    Уроки в записи, обратная
    связь с преподавателем

  • Язык

    Русский

Откройте для себя наш курс!

Присоединяйтесь к нашему курсу с уверенностью: если первое занятие не оправдает ваши ожидания, мы вернем вам деньги.
Мы уверены, что вы останетесь впечатлены, потому что ваш успех — наш приоритет!

Записаться


Для кого?

Курс предназначен для всех, кто хотел бы освоить профессию дизайнера 3D или систематизировать и углубить свои знания в сфере 3D моделирования. Никакой специальной подготовки и знаний не требуется.

Чему научитесь?
  • Получите базовые навыки 3D моделирования в Rhinoceros
  • Создавать модели для 3D печати
  • Редактировать модель используя инструменты трансформации
  • Строить поверхности по эскизу соединяя все в единую форму
  • Использовать параметрический подход к проектированию
  • Создавать реалистичную визуализацию
Как проходит обучение?

Процесс обучения осуществляется с помощью самостоятельного изучение материала Учеником по урокам и выполнения заданий. В конце каждого блока необходимо выполнить задание. Базовые задания обязательны к выполнению. Дополнительные задания с повышенным уровнем сложности выполняются по желанию ученика. Преподаватель проверит правильность выполнения задания, даст обратную связи и ответит на все вопросы по заданию.

Работы учеников

Программа курса

  • 6

    Блоков

  • 144

    Уроков

Каждый блок состоит из уроков в записи. В конце каждого блока необходимо выполнить задание. Базовые задания обязательны к выполнению. Дополнительные задания с повышенным уровнем сложности выполняются по желанию Ученика. Преподаватель проверит правильность выполнения задания, даст обратную связи и ответит на все вопросы по заданию.
Доступ ко всем материалам курса у Вас сохраняется в течение 1 года.

По окончанию курса вы получаете официальный сертификат от Авторизованного учебного центра McNeel.

  • Блок 1. NURBS кривые

    В этом блоке вы освоите применение инструментов – NURBS кривые.
    Кривые- это основа поверхностного моделирования . Мы построим 2 логотипа, изучим инструменты создания замкнутых кривых. Дальше кривые используем для построения объемной детали с помощью выдавливания замкнутых областей.
    В конце темы вы найдете интересные задания, которые дополнят ваши знания по кривым, как основам для поверхностей.

  • Блок 2. NURBS поверхности

    В этом блоке мы рассмотрим с вами основные инструменты создания поверхностей.
    Разделим этот материал на 2 группы: NURBS поверхности и SubDivide – новый набор инструментов для создания органических, аморфных 3D объектов.
    Инструменты создания поверхностей – 5 команд которые дадут вам свободу моделирования. После создания поверхностей их необходимо соединить между собой используя инструменты сопряжения и анализа- Zebra. Изучив видео из этого блока вы перейдете на новый уровень владения программой. Знакомство с SubDivide инструментами продолжим в следующей теме.
    Задание порадует вас примерами с применением параметрических алгоритмов Grasshopper и научит вас применять UV развертку для переноса текстуры с плоскости на криволинейную поверхность.

  • Блок 3. SubD поверхности

    В этом блоке вы познакомитесь с новой логикой построения – SubDiv поверхности.
    Она отличается от NURBS и ближе к полигональному моделированию.
    Вы увидите и попробуете как работают SubDiv. Выбор частей модели осуществляется через фильтры : точки, ребра, поверхности.
    Редактируя примитив вы создадите готовую форму за несколько этапов, сможете ее видоизменять на каждом их них, применяя фильтры выбора и парящие точки или ребра.
    Отдельно отмечу, что эти инструменты научат вас пользоваться манипулятором и помогут развить пространственное объемное восприятие объектов. Пройдя все видео этого блока вы становитесь 3д модельером, который владеет двумя разными технологиями построения – классическое поверхностное моделировании и SubDiv с логикой полигонального моделирования, которую можно встретить в Blender или 3Ds max.
    Задания добавят практики в освоении SubDiv техники, в материалах вы найдете файл для SubDiv инструментов в виде таблицы блока.

  • Блок 4. Редактирование NURBS поверхностей

    Попробуйте воспринимать готовую 3D модель как нечто динамичное и редактируемое. Этим на самом деле и есть NURBS поверхности. Пока они заперты в полиповерхность, их мы не можем редактировать. Как только мы разделяем полиповерхность на отдельные кусочки, то имеем возможность изменять их.
    Этот блок научит вас редактировать поверхности благодаря использованию инструментов Control points.
    Взаимодействие с контрольными точками поверхности относится к продвинутому методу редактирования и сравнимо со скульптингом.
    Ваши самые сложные модели так или иначе будут нуждаться в этом методе редактирования. Повторяя упражнения из данного блока, вы тренируетесь применять этот метод.
    Еще мы освоим практику визуализации. Также вы научитесь с помощью Grasshopper анализировать наборы поверхностей и отфильтровать их.
    Задания этой темы содержат повторения и решения задач, связанных с редактированием поверхностей, развертками и параметрическим модулем Grasshopper.

  • Блок 5. Трансформация объектов

    На этом этапе изучим инструменты трансформации.
    На колесо расставляем элементы для создания фактуры, используем разные способы переноса из плоскости на свернутую поверхность элементы для вычитания. На еще одном примере расставляем массив элементов вдоль кривой и вдоль кривой на поверхности, при редактировании кривой элементы также меняются, выполняется работа с историей.
    В задании продолжение темы 5 – построение скрученного по спирали объекта. Твист, скрученный объект, применяется в кованых изделиях, для получения филигранных косичек. Рассматриваем способ получения из ровного объекта скрученного и переносим его вдоль свернутой кривой, используем инструменты Twist, FlowOnSurface, FlowOnCurve. После необходимо проанализировать длину обеих кривых.
    В дополнительном задании рассматривается команда растягивания объекта по поверхности с возможностью повторения объекта на примере японского орнамента.

  • Блок 6. Визуализация

    Моделирование готового изделия с нуля ожидает вас в завершающем блоке.
    Финальный объект – подвеска в виде ключа с римскими цифрами. Суть данной темы – проект с преподавателем. От начала и до конца мы практикуем инструменты создания кривых, выдавленных объектов, применяем разные инструменты создания поверхности, поверхности объединяем в полиповерхности. Контролируем замкнутость ребер, Уделяем внимание подготовке объекта для 3D печати. Объект можно вырастить на 3D принтере, отлить из разных металлов, сделать литниковую систему с учетом усадки для серийного производства. То есть модель связана с производством и имеет практическое применение.
    В заданиях проектируем римские колонны. Прокачиваем навыки создания кривых, поверхностей, расстановки мелких объектов вдоль кривых. Моделируем секционную стенку, используя навыки работы с историей, родительским и дочерним объектами, контрольными точками. Проработаем стену с помощью Grasshopper.
    В дополнительном задании добавляем текстуры в модель браслета (physical based material), используя готовые и пользовательские материалы для визуализации объекта.

Преподаватель

Владислав Кальченко

Авторизованный преподаватель McNeel

Автор курсов по 3D моделированию в сфере дизайна интерьера, промышленного дизайна, проектирования обуви и дизайна ювелирных изделий.
Более 12 лет профессионально работает в Rhinoceros, из которых 7 лет занимается обучением.
Фанат 3D моделирования, которому уделяет более 10 часов каждый день.
Автор серии ювелирных изделий для Giverola jewelry.
Широко использует в своей работе параметрический дизайн и Grasshopper.

Сертификат McNeel

Интересует корпоративное обучение?

Мы обучим Ваших сотрудников последним технологиями 3D моделирования для максимально эффективной и продуктивной работы.
Чем больше учеников, тем меньше стоимость курса!

Связаться с нами

Как преподаем?

Посмотрите фрагмент урока

Отзывы наших учеников

Уже выполняю заказы по ювелирному дизайну

Я пришел на курс с большими сомнениями, поскольку раньше не приходилось рисовать в каком либо виде. Проделав большую работу на курсе, а также самостоятельно, сейчас я выполняю 2-4 заказа по ювелирному дизайну в неделю как фрилансер. Чем больше я занимался домашними заданиями, тем больше появлялось новых вопросов. Все моменты обсуждали на занятии, что дало максимум результата в конце.

  • Станислав
Профессионализм преподавателя

Понравился профессионализм преподавателя. Много информации выдаёт за урок. Всегда деликатно отвечает на вопросы студентов курса! Всем искренне рекомендую данный курс!

  • Елена
Стоит каждой потраченной гривны

Поскольку сам являюсь тренером, то к вопросу выбору обучающего курса для своих сотрудников подходил очень серьезно. У Влада есть дар преподавателя, может увлечь, заинтересовать и сложные вещи рассказать простыми словами, плюс он очень ответственно подходит к занятиям. Немного не хватило информации о расчете прочности в Karamba, но это и не входило в программу курса. Результат есть, мы смогли обучить специалиста для нового направления работы. Сейчас он развивается сам и может уже обучать других коллег. Курс не дешев, но стоит каждой потраченной гривны.

  • Артем
Быстрое обслуживание заказа

Быстрое обслуживание, высокий уровень. Г-жа Виктория оперативно адаптировала конкретные требования заказа к университету и постоянно следила за качеством обслуживания. Я определенно рекомендую это.

  • Патрик
Забота о правильности данных

Быстрая обработка заказа, забота о правильности данных в счете. В дальнейшем обязательно вернусь в этот магазин для апгрейда купленной программы

  • Григорий
Хорошее обслуживание клиентов

Быстрые сроки выполнения и очень хорошее обслуживание клиентов. Я рекомендую!

  • Якоб
Компетентное обслуживание клиентов

Хорошее и компетентное обслуживание клиентов. Вы можете видеть, что они заботятся об удовлетворенности клиента покупкой.

  • Кароль
Отличный сервис

Отличный сервис и очень хороший контакт с клиентом. Я искренне рекомендую.

  • Славик
Закупка для университета

Г-жа Наталия отвечала за подготовку и реализацию процессов закупок для Люблинского политехнического университета. Все возложенные на нее задачи она выполняла надежно и без оговорок. Все мероприятия на отдельных этапах она выполнила до назначенного времени.

  • Сильвестр
Приятный опыт сотрудничества

Приятный опыт. Вежливая и поддерживающая компания. Спасибо!

  • Михаил

Стоимость обучения

Самостоятельное обучение включает уроки в записи и задания для самостоятельного изучения без консультаций с Преподавателем

Самостоятельно

  • Уроки в записи
  • Занятия в свободном темпе
  • Базовые задания
  • Дополнительные задания

75 €

Записаться

С преподавателем

  • Уроки в записи
  • Занятия 2 часа в день
  • Базовые и дополнительные задания
  • Проверка заданий и обратная связь

175 €

Записаться

Обучайтесь у экспертов

  • Авторизованный учебный центр McNeel

  • Официальный сертификат

  • Беспроцентная рассрочка

Популярные вопросы

  • Что я смогу делать после прохождение курса?

    Создавать 3D модели для 3D печати или чпу фрезеровки, работать на фрилансе как 3D дизайнер.
  • В чем преимущество Rhino перед другими программами?

    Благодаря широким возможностям и простоте использования, Rhino - это оптимальная программа для создания 3D моделей в сфере ювелирного дизайна, моделирования обуви и мебели, промышленного дизайна, параметрической архитектуры, машиностроения и медицины, а также для всего, что связано с 3D печатью и воссозданием 3D модели в реальной жизни. Если же Вас интересует разработка игр, видеороликов, то Вам лучше выбрать 3Ds Max.
  • Какое расписание и длительность курса?

    Время для прохождение уроков вы выбираете самостоятельно, длительность курса 1,5 месяца 2 часа в день.
  • Какие навыки нужны для прохождения курса?

    Достаточно базовых знаний пользователя ПК, необязательно иметь навыки работы в CAD-системах.
  • Какой компьютер и программы нужны для прохождения курса?

    ПК с Windows 10 (х64) и выше или Mac 12.4 и выше. Аппаратное обеспечение - ознакомьтесь с системными требованиями для Rhino. Программа Rhinoceros (можно использовать демо-версию).
  • Доступна ли оплата частями в рассрочку?

    Беспроцентная рассрочка возможна в индивидуальном порядке, свяжитесь с нами для обсуждения деталей.
  • Смогу ли я вернуть деньги если передумаю?

    Мы вернем Вам все деньги после первого урока, если Вам что-то не понравится.
  • Если я не успею сдать задание во время?

    Если Вы не успеваете выполнить задания блока, то сдавайте только выполненные задания. Невыполненные задания Вы можете сдать до окончания следующего блока.
  • Выдается ли сертификат после окончания?

    Да, мы отправляем Вам на e-mail сертификат о прохождении обучения.
  • В течение какого времени доступны материалы курса?

    Доступ ко всем материалам курса у Вас сохраняется в течение 1 года. В течение этого времени Вы можете пройти весь курс или какой-то блок повторно самостоятельно. При выборе курса с поддержкой Преподавателя доступ к курсу сохраняется на постоянной основе

Остались вопросы?
Получите консультацию

Вы так же можете написать нам на e-mail или WhatsApp для получения информации по курсу