-
Блок 1. NURBS криві
У цьому блоці ви освоїте використання інструментів -NURBS криві.
Криві – це основа поверхневого моделювання. Ми побудуємо два логотипи, вивчимо інструменти створення замкнутих кривих. Далі криві використовуємо для побудови об’ємної деталі за допомогою вичавлювання замкнутих областей.
Наприкінці теми ви знайдете цікаві завдання, які доповнять ваші знання з кривих як основ для поверхонь. -
Блок 2. NURBS поверхні
У цьому блоці ми розглянемо основні інструменти створення поверхонь.
Розділимо цей матеріал на 2 групи: NURBS поверхні та SubDivide – новий набір інструментів для створення органічних, аморфних 3D об’єктів.
Інструменти створення поверхонь – 5 команд, які дадуть вам свободу моделювання. Після створення поверхонь їх необхідно з’єднати між собою використовуючи інструменти сполучення та аналізу – Zebra. Вивчивши відео з цього блоку, ви перейдете на новий рівень володіння програмою. Знайомство з SubDivide інструментами продовжимо у наступній темі.
Завдання порадує вас прикладами із застосуванням параметричних алгоритмів Grasshopper та навчить вас застосовувати UV розгортку для перенесення текстури з площини на криволінійну поверхню. -
Блок 3. SubD поверхні
У цьому блоці ви познайомитеся з новою логікою побудови – SubDiv поверхні.
Вона відрізняється від NURBS і ближче до полігонального моделювання.
Ви побачите та спробуєте як працюють SubDiv. Вибір елементів моделі здійснюється через фільтри: точки, ребра, поверхні.
Редагуючи примітив, ви створите готову форму за кілька етапів, зможете її видозмінювати на кожному з них, застосовуючи фільтри вибору і ширяючі точки або ребра.
Окремо зазначу, що ці інструменти навчать вас користуватись маніпулятором та допоможуть розвинути просторове об’ємне сприйняття об’єктів. Пройшовши все відео цього блоку, ви стаєте 3д модельєром, який володіє двома різними технологіями побудови – класичне поверхове моделювання та SubDiv з логікою полігонального моделювання, яку можна зустріти в Blender або 3Ds max.
Завдання додадуть практики у освоєнні SubDiv техніки, у матеріалах ви знайдете файл для SubDiv інструментів у вигляді таблиці блоку. -
Блок 4. Редагування NURBS поверхонь
Спробуйте сприймати готову 3D модель як щось динамічне та редаговане. Цим насправді є NURBS поверхні. Поки вони замкнені у поліповерхню, їх ми не можемо редагувати. Як тільки ми поділяємо поліповерхню на окремі шматочки, то маємо можливість їх змінювати.
Цей блок навчить вас редагувати поверхні завдяки використанню інструментів Control Points.
Взаємодія з контрольними точками поверхні відноситься до просунутого методу редагування та порівняно зі скульптингом.
Ваші найскладніші моделі так чи інакше потребуватимуть цього методу редагування. Повторюючи вправи з цього блоку, ви тренуєтеся застосовувати цей метод.
Ще ми опануємо практику візуалізації. Також ви навчитеся за допомогою Grasshopper аналізувати набори поверхонь та відфільтрувати їх.
Завдання цієї теми містять повторення та розв’язання задач, пов’язаних із редагуванням поверхонь, розгортками та параметричним модулем Grasshopper. -
Блок 5. Трансформація об'єктів
На цьому етапі вивчимо інструменти трансформації.
На колесо розставляємо елементи для створення фактури, використовуємо різні способи перенесення з площини на поверхню згорнуту елементи для віднімання. На ще одному прикладі розставляємо масив елементів вздовж кривої та вздовж кривої на поверхні, при редагуванні кривої елементи також змінюються, виконується робота з історією.
У завданні продовження теми 5 – побудова скрученого по спіралі об’єкта. Твіст, скручений об’єкт, застосовується в кованих виробах, щоб одержати філігранних кісок. Розглядаємо спосіб отримання з рівного скрученого об’єкта і переносимо його вздовж згорнутої кривої, використовуємо інструменти Twist, FlowOnSurface, FlowOnCurve. Після цього необхідно проаналізувати довжину обох кривих.
У додатковому завданні розглядається команда розтягування об’єкта поверхнею з можливістю повторення об’єкта з прикладу японського орнаменту. -
Блок 6. Візуалізація
Моделювання готового виробу з нуля чекає на вас у завершальному блоці.
Фінальний об’єкт – підвіска у вигляді ключа з римськими цифрами. Суть цієї теми – проект із викладачем. Від початку і до кінця ми практикуємо інструменти створення кривих, видавлених об’єктів, застосовуємо різні інструменти створення поверхні, об’єднуємо поверхні в поліповерхні. Контролюємо замкнутість ребер, приділяємо увагу підготовці об’єкта для 3D друку. Об’єкт можна виростити на 3D принтері, відлити з різних металів, зробити льодовикову систему з урахуванням усадки для серійного виробництва. Тобто модель пов’язана з виробництвом та має практичне застосування.
У завданні проектуємо римські колони. Прокачуємо навички створення кривих, поверхонь, розміщення дрібних об’єктів уздовж кривих. Моделюємо секційну стінку, використовуючи навички роботи з історією, батьківським та дочірнім об’єктами, контрольними точками. Опрацюємо стіну за допомогою Grasshopper.
У додатковому завданні додаємо текстури в модель браслета (physical based material), використовуючи готові та користувальницькі матеріали для візуалізації об’єкта.

3D дизайнер за 45 днів
Чи замислювалися про освоєння високооплачуваної професії 3D дизайнера? Чи хотіли б навчитися створювати унікальні 3D моделі щоб втілювати свої ідеї в реальність? Незалежно від вашої мети або рівня підготовки, ми допоможемо вам почати свою подорож у світ 3D. За 45 днів інтенсивного навчання ми проведемо вас через кожен крок процесу створення 3D моделей, починаючи з основ та закінчуючи просунутими техніками. В результаті Ви отримаєте всі необхідні знання та навички для досягнення Вашої мети!

-
Старт курсу
20 вересня 2023
-
Тривалість
45 днів
-
Розклад
Індивідуально
-
Форма навчання
Уроки в записі, зворотний зв'язок з викладачем
-
Мова
Українська / російська
Спробуйте наш курс!
Ми хочемо вас надихнути, щоб пройти наш курс навчання. При цьому ми гарантуємо повернення коштів після першого заняття у разі, якщо заняття вас не влаштують.
Записатися
З нагоди першого запуску курсу цього року діє знижка 35%!
-
Із супроводом Викладача 9999 грн (стандартна ціна 15000 грн)
-
Без супроводу Викладача 3999 грн (стандартна ціна 6000 грн)
Для кого?
Курс навчання призначений для всіх, хто хоче не тільки освоїти інструментарій програми, а й отримати базові професійні навички у сфері 3D моделювання у Rhinoceros. Жодної спеціальної підготовки та знань не потрібно.
Чому навчитесь?
- Отримаєте базові навички 3D моделювання у Rhinoceros
- Створювати моделі для 3D друку
- Редагувати модель за допомогою інструментів трансформації
- Будувати поверхні за ескізом з'єднуючи все в єдину форму
- Використовувати параметричний підхід до проектування
- Створювати реалістичну візуалізацію
Як проходить навчання?
Процес навчання здійснюється за допомогою самостійного вивчення матеріалу Учнем з відео-уроків та виконання завдань. Базові завдання розраховані середній рівень складності. Додаткові завдання з підвищеним рівнем складності виконуються за бажанням.
Роботи учнів
Програма курсу
-
6
Блоків
-
140
Уроків
Кожен блок складається з уроків у записі. Наприкінці кожного блоку потрібно виконати завдання. Базові завдання є обов’язковими до виконання. Додаткові завдання з підвищеним рівнем складності виконуються за бажанням Учня. Викладач перевірить правильність виконання завдання, дасть зворотний зв’язок та відповість на всі запитання по завданню.
Доступ до всіх матеріалів курсу у Вас зберігається протягом 1 року.
Після закінчення курсу ви отримаєте офіційний сертифікат від Авторизованого навчального центру McNeel.

Викладач
Владислав Кальченко
Автор курсів з 3D моделювання у сфері дизайну інтер'єру, промислового дизайну, проектування взуття та дизайну ювелірних виробів.
Більше 12 років професійно працює в Rhinoceros, з яких 7 років займається навчанням.
Фанат 3D моделювання, якому приділяє понад 10 годин щодня.
Автор серії ювелірних виробів Giverola jewelry.
Широко використовує у своїй роботі параметричний дизайн та Grasshopper.
Цікавить корпоративне навчання?
Ми навчимо Ваших співробітників останніми технологіями 3D моделювання для максимально ефективної та продуктивної роботи.
Чим більше учнів, тим менша вартість курсу!
Як викладаємо?
Подивіться фрагмент уроку
Відгуки наших учнів
Вартість навчання

* Індивідуальне навчання включає уроки у записі та завдання для самостійного вивчення без консультацій з Викладачем
Індивидуальний курс
- Уроки в запису
- Заняття у вільному темпі
- Базові завдання
- Додаткові завдання
105 €
Груповий курс
- Уроки у записі
- Заняття 2 години на день
- Базові та додаткові завдання
- Перевірка завдань та зворотний зв'язок
- Підтримка після закінчення курсу
249 €
Навчайтесь у експертів
-
Авторизований навчальний центр McNeel
-
Перший урок безкоштовно
-
Офіційний сертифікат
-
Безвідсоткова розстрочка
-
Підтримка після закінчення курсу
-
Кар'єрні консультації
ТОП 10 питань
-
Що я зможу робити після проходження курсу?
Створювати 3D моделі для 3D друку або чпу фрезерування, працювати на фрілансі як 3D дизайнер. -
У чому перевага Rhino над іншими програмами?
Завдяки широким можливостям та простоті використання, Rhino - це оптимальна програма для створення 3D моделей у сфері ювелірного дизайну, моделювання взуття та меблів, промислового дизайну, параметричної архітектури, машинобудування та медицини, а також для всього, що пов'язано з 3D печаткою та відтворенням 3D моделі в реальному житті. Якщо Вас цікавить розробка ігор, відеороликів, то Вам краще вибрати 3Ds Max. -
Який розклад та тривалість курсу?
Час для проходження уроків ви вибираєте самостійно, тривалість курсу 1,5 місяці 2 години на день. -
Які навички потрібні для курсу?
Достатньо базових знань користувача ПК, необов'язково мати навички роботи у CAD-системах. -
Який комп'ютер та програми потрібні для проходження курсу?
ПК з Windows 8.1 (х64) та вище або Mac 10.14 і вище. Апаратне забезпечення – ознайомтеся із системними вимогами для Rhino 7. Програма Rhinoceros 7 (можна використовувати демо-версію). -
Чи доступна оплата частинами?
Безпроцентна оплата частинами можлива в індивідуальному порядку, зв'яжіться з нами для обговорення деталей. -
Чи зможу я повернути гроші, якщо передумаю?
Ми повернемо Вам усі гроші після першого уроку, якщо Вам щось не сподобається. -
Якщо я не встигну здати завдання під час?
Якщо Ви не встигаєте виконати завдання блоку, здавайте лише виконані завдання. Невиконані завдання Ви можете здати до закінчення наступного блоку. -
Чи сертифікат видається після закінчення?
Так, ми надсилаємо Вам на e-mail сертифікат про навчання. -
Протягом якого часу доступні матеріали курсу?
Доступ до всіх материалів курсу у Вас зберігається протягом 1 року. Протягом цього часу Ви можете пройти весь курс або блок повторно самостійно. При виборі курсу з підтримкою Викладача доступ до курсу зберігається на постійній основі.
Запишіться або отримайте консультацію
Ви також можете перейти в наш телеграм-канал для отримання інформації з курсу, або записатися на пробне заняття.