Аналіз файлів
Ось кілька рекомендацій щодо поліпшення продуктивності файлу, що повільно працює. Це може покращити загальну продуктивність файлу та іншими способами.
Намагайтеся, щоб загальна кількість об’єктів у сцені була якнайменша і не була надмірною, щоб витрати на управління об’єктами не були вузьким місцем.
Організуйте свій файл та призначте об’єкти шарам.
Перевірте наявність поганих об’єктів та відновіть їх.
Уникайте надмірного використання блоків.
Очистіть контент, що не використовується, у вашому файлі, такому як матеріали та текстури.
Скиньте настройки режиму рендерингу на значення за замовчуванням (Параметри → Вигляд → Режими відображення → Візуалізація. Натисніть внизу, щоб скинути налаштування Rhino за замовчуванням.)
Вставте вміст файлу у новий файл. (Це може залишити деякі проблеми з файлом позаду.)
Проте продуктивність дисплея може здатися неякісною і болісно повільною.
Здавалося, різні затінені режими відображення дають однакові результати продуктивності, крім режиму візуалізованого відображення, що може бути значно повільніше, ніж інші режими. Однак очікується, що режими рендерингу будуть повільнішими, але якщо відмінності, що спостерігаються з тим самим контентом, надмірні, ось чому.