
Завантажувати 3D-моделі в KeyShot і налаштовувати пресети інструментів для різних завдань

Працювати з базовими матеріалами, такими як скло, метал, пластик і рідини, для створення реалістичних текстур

Освоювати Нодовий редактор матеріалів для глибшого розуміння роботи з текстурами та створення складних матеріалів

Налаштовувати інтерактивне оточення для роботи зі світлом і тінями, що дозволяє підкреслити об'єм і деталі виробу

Створювати анімації, які стають дедалі більш затребуваними в сучасних проєктах
