Два незалежні движки для рендерингу
V-Ray забезпечує виконання рендерингу за допомогою двох незалежних альтернативних двигунів. Один із них використовує ресурси центрального процесора (CPU), другий – графічного прискорювача (GPU). Ви можете перемикати двигун, що використовується в залежності від продуктивності компонентів вашого комп’ютера, розв’язуваних завдань і використовуваних ресурсів, розподіляючи їх між поставленими завданнями.
Інтерактивний рендеринг та шумозаглушення
V-ray може виконувати візуалізацію в реальному часі. Ви зможете оцінювати результати вашої роботи одразу після внесення змін. Додавання матеріалів або камер, налаштування кольору призведе до регенерації зображення.
Крім цього, при рендерингу виконується автоматичне зменшення шуму, що скорочує час рендерингу вдвічі.
Розподілене та точкове освітлення
Якісна та натуральна картинка інтер’єру кімнати може бути отримана за рахунок потужного та швидкого механізму моделювання розподіленого освітлення, що моделює проникнення світла через світлопроникний матеріал.
Не менш реалістичними виходять зображення зі штучними джерелами світла, широкий спектр яких вже включений у вбудовану бібліотеку V-ray
Широкий динамічний діапазон, сонце та небо
Завдяки підтримці сучасної технології розширеного динамічного діапазону (HDR) ви можете отримувати чіткі і яскраві зображення, навіть якщо вони містять деталі з яскравістю, що помітно відрізняється, наприклад, темний будинок на тлі заходу сонця. Реалістичність зображення підвищують адаптивні технології моделювання сонячного світла і світла, розсіяного атмосферою. Завдяки реалістичним атмосферним ефектам змодельоване зображення найчастіше неможливо відрізнити від натурального.
Реальні камери та віртуальна реальність
З V-ray ви можете відчути себе фотографом, керуючи типовими для справжніх камер параметрами, такими як витримка, діафрагма, баланс білого. Отриманий таким чином контент особливо популярний у шанувальників пристроїв з підтримкою віртуальної та доповненої реальності та використовується розробниками таких систем у всьому світі.
Бібліотека матеріалів
Бібліотека матеріалів V-Ray містить понад 500 різних текстур. Закріплення текстури за об’єктом виконується за допомогою перетягування мишкою на об’єкт. Це дозволяє експериментувати з матеріалами, не думаючи про витрачений час. Високоякісні реалістичні текстури дозволяють створювати об’єкти, які не відрізняються від реального світу. На основі існуючих матеріалів Ви можете створювати нові, унікальні текстури.
Не обмежуйтесь рендерингом
Представляємо абсолютно нові інструменти, які дозволяють точно налаштовувати та завершувати рендеринг без додаткової програми. Композитні шари рендерингу, корекція кольору та миттєве налаштування освітлення в новому V-Ray Frame Buffer.
Підніміть свої дизайни на новий рівень
Вибирайте з колекції інтелектуальних активів, включаючи високоякісні моделі рослин, людей, транспортних засобів та меблів та надайте своєму проекту реальний контекст. Абсолютно новий браузер ресурсів Chaos® Cosmos дозволяє легко розміщувати готовий до рендерингу 3D-контент прямо на сцену Rhino.
Повна інтеграція з Grasshopper
Візуалізуйте свої параметричні проекти на льоту. V-Ray для Grasshopper поставляється з V-Ray для Rhino та включає набір вузлів для підтримки геометрії, освітлення, матеріалів, рендерингу та анімації V-Ray.
Діліться візуалізацією проектів у режимі реального часу
Тепер можна візуалізувати будь-який проект у режимі реального часу під час проектування. Ви також можете запакувати свій результат V-Ray Vision, щоб інші могли побачити його так само, як ви зробили це в Rhino