Як використати потенціал графічного процесора?
Rhino споживає всього 35 Вт енергії відеокарти, тоді як потенційно може споживати 150-160 Вт. Використання графічного процесора становить 11%-22% залежно від режиму відображення.
Наприклад, при встановленому вигляді Арктика графічний процесор споживає 30 Вт, завантаження графічного процесора становить близько 10%, а частота кадрів становить 6 кадрів на секунду. Якщо вибрати затінений вигляд: графічний процесор споживає 35 Вт, при цьому завантаження графічного процесора становить близько 22%, а швидкість становить 30 кадрів в секунду.
Споживана потужність
Якщо ваш графічний процесор споживає лише 35 Вт, коли він розрахований на підтримку до 150 Вт, це означає, що він працює приблизно на 20% потужності.
Можливо, ви очікуєте, що якщо щось займає 10 секунд, то якщо я отримаю карту, яка в 10 разів швидше, то це займе всього 1 секунду.
Це правильно тільки в тому випадку, якщо 100% часу Rhino витрачає на GPU, що не так. Але якщо на GPU витрачається всього 1% часу, то результат в основному буде 10 секунд.
Чому? Це пов’язано з тим, що проблема (або вузьке місце) пов’язана не з графічним процесором, тому прискорення графічного процесора або заміна його більш швидким нічого не дасть.
Почніть із моделі
Надання нам моделі – найкращий спосіб дізнатися, де знаходяться вузькі місця. Надіслати модель для тестування на техпідтримку можна тут.
(Заповніть поле коментаря у завантаженні з усіма подробицями, щоб ми знали, яка у вас проблема і яку версію Rhino ви використовуєте. Неповна інформація може призвести до затримки відповіді служби технічної підтримки.)
Наприклад, якщо ви отримуєте 3 кадри за секунду в режимі рендерингу, а затінений режим дає ~ 50 кадрів за секунду, це здається тривожним.
Не знаючи, що знаходиться у вашій моделі, ми припустили б, що це, ймовірно, якось пов’язане з його керуванням об’єктами, блоками та освітленням або з комбінацією того й іншого. Використання кількох джерел світла може мати жахливу продуктивність.
Спочатку вам потрібно усунути типові вузькі місця ЦП у геометрії файлу та налаштуванні, перш ніж ви зможете очікувати на хорошу продуктивність графічного процесора.