
Importować modele 3D do KeyShot i dostosowywać ustawienia narzędzi do różnych zadań

Pracować z podstawowymi materiałami, takimi jak szkło, metal, plastik i ciecze, w celu tworzenia realistycznych tekstur

Opanować Edytor Węzłowy, by lepiej zrozumieć pracę z teksturami i tworzyć zaawansowane materiały

Konfigurować interaktywne środowisko dla pracy ze światłem i cieniami, aby podkreślić bryłę i szczegóły produktu

Tworzyć animacje, które zyskują na popularności w nowoczesnych projektach
