Bezpłatny warsztat tworzenia pierwszego modelu 3D!
Przejdź od zera do gotowego modelu 3D w zaledwie 15 minut!
Naucz się tworzyć unikalną, spersonalizowaną mydelniczkę gotową do produkcji na naszym warsztacie.
Przejdź od zera do gotowego modelu 3D w zaledwie 15 minut!
Naucz się tworzyć unikalną, spersonalizowaną mydelniczkę gotową do produkcji na naszym warsztacie.
Ten kurs został stworzony dla początkujących, którzy pracują z Grasshopperem 3D i interesują się cyfrowym designem oraz architekturą parametryczną, a także dla artystów, architektów i projektantów chcących poszerzyć swoje umiejętności.
Proces nauki odbywa się poprzez samodzielne przyswajanie materiału przez ucznia z lekcji oraz wykonywanie zadań
Po każdym etapie należy wykonać zadanie praktyczne
Aby otrzymać certyfikat należy wykonać wszystkie zadania i przesłać do nas
Podstawowa znajomość poleceń Grasshopper i jego interfejsu, a także orientacja w interfejsie Rhino, są niezbędne. Powinieneś umieć otwierać Rhino i Grasshopper, importować geometrię z Rhino do Grasshopper oraz tworzyć podstawowe algorytmy.
3
Bloka
29
Lekcij
Blok 1
Trasy i symulacje mycelium przy użyciu wtyczek opartych na agentach:
Wprowadzenie do symulacji mycelium
1. Wprowadzenie do symulacji mycelium
2. Symulacje mycelium – agenci (wtyczka Culebra)
3. Symulacje mycelium – Culebra poziom 1
4. Symulacje mycelium – formowanie wiązek
5. Symulacje mycelium – Culebra poziom 2
6. Symulacje mycelium – formowanie wiązek
Block 2
Praca ze złożonymi kształtami – grzybnia
1. Symulacje grzybni – analiza punktów
2. Symulacje grzybni – wybór punktów
3. Symulacje grzybni – analiza krzywych
4. Symulacje grzybni – wybór krzywych
5. Symulacje grzybni – tworzenie siatek
Block 3
Zaawansowane formy
1. Zaawansowane formy – symulacje agentów na
powierzchni
2. Zaawansowane formy – adaptacja krzywych
3. Zaawansowane formy – tworzenie siatek
4. Zaawansowane formy – relaksacja za pomocą Kangaroo
5. Zaawansowane formy – Weaverbird i struktury siatkowe
Architekt i urbanista krajobrazu, aktywnie zainteresowany środowiskami interaktywnymi i nowymi podejściami do architektury. Jej prace zostały docenione na międzynarodowych konkursach, w tym YAC i Leonardo. Nataly ma tytuł magistra z Architectural Association, programu Urbanistyki Krajobrazu, pracowała w międzynarodowym biurze Gustafson-Porter+Bowman.
Prelegent na sympozjum AA Design Agency within Earth Systems. Dzięki silnym umiejętnościom technicznym i kreatywnym mogę pomóc w projektowaniu obliczeniowym, kodowaniu, strategiach generatywnego projektowania, algorytmach planowania urbanistycznego i nie tylko. Nataly Khadziakova (Nemkova) uczyła na UCL Bartlett B-Pro, Architectural Association, Warsaw University of Technology, Digital Futures, Yak Tak i EASA.
"Przez ostatnie 5 lat rozwijałam unikalne, kreatywne metody tworzenia organicznych form w Rhino i Grasshopper, pracując nad licznymi projektami inspirowanymi naturą. Wśród nich znalazły się takie realizacje, jak Pawilon BBC w Cannes, Yah Jagah Hai w Mumbaju dla Giles Miller Studio oraz moja osobista wystawa The White Cube autorstwa Marguerite Humeau."
Umiejętności:
Nasi nauczyciele przeszli certyfikację McNeel, co gwarantuje ich wysoki poziom opanowania materiału
Po sprawdzeniu Twoich zadań przez nauczyciela otrzymasz oficjalny certyfikat ukończenia kursu
Raty bez odsetek są możliwe indywidualnie, skontaktuj się z nami w celu omówienia szczegółów
Dołącz do naszej społeczności, aby korzystać z atrakcyjnych zakupów, interesujących wydarzeń online i najnowszych wiadomości ze świata Rhinoceros 3D!